ルインド・ハイドアウト

ルインド・ハイドアウト







●BGMについて
  • マリオRPG 沈没船




◆作者のリプレイ

百聞は一見にしかずということで、謎解きステージ用のリプレイを撮影した。
リプレイダウンロード






◆目的地までの、四の鍵のスイッチ(?スイッチ)が押される順番

【練習部屋】→ 211
【本番1】 → 412(?ブロックのキノコ)31212
【小部屋】 → 1231
【本番2】
14で始めた場合)→ 142(?3123(?1(?431
41で始めた場合)→ 4123(?123(?1(?431
(?はどのタイミングで押しても支障はない




◆追加アドバイス


謎解き後のここだが、一瞬行き止まりに見えるが緑の部分に敵の攻撃が当たると底が抜ける。
また、子竜を倒すと押せるスイッチを押すと黄色い矢印の方へぬけられるので、心配はいらない。















◆ボスのアドバイス


バーサは基本常に動いており、決まった動きをしないのが特徴。それゆえ、何気ない攻撃でもかわし辛いことがあるので注意。
また、剣を振っている最中は攻撃が効かない。












後ろに剣を構えるこのポーズは、剣を投げてくるサインなので注意。剣は楕円の軌道を描き、再びバーサのもとへ戻る。













HPを半分以下にすると、こちらへ大ジャンプしてくる。さらに着地すると同時に飛ぶ光刃を飛ばす(光刃は2ダメージ)。
一見かわす方法に戸惑うだろうが、着地時にバーサが前に出す剣と飛ぶ光刃にさえ着目すればどうってことはない。
バーサが着地すると同時にこちらもジャンプすれば、意外と簡単にかわすことができる。













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