なんつーかもうバベルレベル
●BGMについて
◆作者のリプレイ
百聞は一見にしかずということで、謎解きステージ用のリプレイを撮影した。
リプレイダウンロード
このリプレイでも分かりにくいであろう部分などを中心に解説する。
◆基本アドバイス
・
青、緑、紫はどのタイミングで動かしても大丈夫。黒と赤を動かす順序を優先的に考える。
・場合によっては半月斬り(「C」攻撃)も使う。(使わないと進めないところがある)
◆追加アドバイス
ここの前半の最初にある看板と後半の最初にある看板には同じことが書かれている。すなわち、???の部分は後半の最初の看板を見ると明らかになる(後半新たに登場する緑と紫のブロックについて書かれている)。
念のためブロックの特性を説明しておくが、
それぞれブロックの左に(ヤシーユがブロックより左にいる時に)攻撃をあてると赤い矢印の方向へ、ブロックの右に(ヤシーユがブロックより右にいる時に)攻撃をあてると青い矢印の方向へ進む。
性質上、
青と紫のブロックは、どちらから攻撃しても結果的には同じ動きになる。
このステージで一番難しいと思われるのが前半のこのフロアだと思われる。
下から2番目のブロックを動かし次に一番上のブロックを動かし、そして次にどうやって向こうへ行こうか迷った人もいるはず。
ヒントは、前半の最初の方にあったメモ(一つ前のスクショの右上に写っているもの)で、キーワードは
「半月斬り」。
半月斬りの範囲は意外に広く、スクショで緑色に示された範囲ほどある。すなわち、
上下方向にも少し攻撃判定があるわけだ。
ブロックの上に乗りながら半月斬りを出すと、乗っているブロックに攻撃をあてることができる。
真ん中より右側へ立ったスクショぐらいの位置で半月斬りをすると、左方向へ向かうようにさせることができる。
◆裏ゴールへの行き方
この部屋の左壁を見てみよう。一箇所違う模様(?)になっているところが見つかるはずだ。
そこへ飛び込むと隠されたスイッチを押すことができる。そのスイッチを押して、後半の途中にある部屋へ行くと、裏ゴールへ行けるぞ。
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